В чем причина жесткой критики, с которой столкнулась WWE 2K26?
В прошлую пятницу состоялся официальный релиз новой видеоигры WWE 2K26, и в мировых обзорах она показывает себя довольно неплохо.
Например, IGN оценила игру на 7/10, а GameSpot поставил даже 8/10. Однако мнение большой группы фанатов отличается, и игра подвергается значительной критике.
Игроки критикуют, прежде всего, новую систему Ringside Pass и агрессивную монетизацию контента. Проблема в том, что контент, ранее доступный в обычных DLC-наборах, теперь игрокам нужно сначала купить, а затем еще и утомительно разблокировать, dj время игры.
Ситуация ещё больше усугубилась после недавнего обновления, исправившего ошибку, позволявшую быстрее получать опыт. Таким образом, разработчики вынудили игроков к медленному прохождению, которое можно пропустить только за дополнительные деньги. Полная разблокировка всех уровней без прохождения игры обойдется примерно в 80 долларов.
В то время как последние выпуски этой серии игр принимались игроками очень хорошо, похоже, что на этот раз разработчики переборщили с монетизацией.